Toy Basketball: un videojuego de pandemia

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10 Min
Servicio
Desarrollo
Tecnología
Unity
¿Cómo surgió?
Un videjuego desde cero en dos meses de cuarentena
Elige tu súper poder
Entrena tiros y mates
Personaliza tus jugadores
Juega el mundial o con amigos en modo online
Empecemos por el principio.
Que a Flutic le gusta hacer los procesos divertidos es un hecho, tanto es así que durante la cuarentena creamos un videojuego desde cero. Era el momento perfecto para desarrollar el videojuego que siempre habíamos querido. 🎮
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Desarrollar un videojuego sin conocimiento previo.
🔹Aprendimos desde cero a desarrollar un videojuego con las herramientas de un estudio profesional como pueden ser Blender para el 3D, Unity como el motor del videojuego y Gimp para las imágenes. ⚙️

🔹El hecho de que cada vez que añadíamos algo nuevo era un reto porque no lo habíamos hecho antes.
Desarrollo de la idea.

Entonces llegó el momento de comenzar, sin procrastinar ni un minuto decidimos ponernos manos a la obra.

El juego es un mix de dos de nuestros videojuegos favoritos: NBA Jam y  Worms. Aquí te dejo la cuenta de Instagram donde podrás ver el proceso «from scratch» de cómo diseñamos a los jugadores, la pista de baloncesto y la gama cromática. 🎨 

 Una forma de conectar con la audiencia fue poner practicas emblemáticas de películas. Aquí puedes ver un ejemplo del modelado de la recreación de la primera escena de Jurassic Park.

¿Cómo acaba esta historia?
Tras 2 meses muy duros pero de lo más divertidos… Nació Toy Basketball.

Si te gustaría crear el videojuego y este proyecto te sirve de inspiración te damos las dos lecciones que más hemos puesto en práctica:

🖥️ Saber programar no es lo mismo que saber diseñar un videojuego

Tener un conocimiento potente de programación es tan importante porque no solo se trata del juego, sino que hay un montón de interacciones, herramientas y librerías que hay que utilizar.

🧮 Estudiar matemáticas

Las mates son imprescindibles para cualquier videojuego. Saber cómo operar y trabajar la geometría, trigonometría, vectores, planos y puntos es clave porque todo se basa en eso.


Encantados de escuchar tu feedback cuando hayas echado unas partidas. 🤗